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 Betreff des Beitrags: DCS Patch 1.2.6 is da
BeitragVerfasst: Do 05.09.2013, 11:01 
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DCS version 1.2.6 Change Log

Note: The open beta version was not ready in time for release.

DCS World
Added new anti-ship penetrating warhead for anti-ship missiles.
Increased Max G for the following missiles: R-60 (from 18 to 42), MICA (from 18 to 24), and R-40 (from 8 to 15).
R-27ET: Decreased rear hemisphere DLZ.
R-73: Corrected mass and thrust.
R-77: Corrected time, fuel flow and thrust.
SA-8 Osa: Increased range at low altitude from 6 to 8 km.
Corrected the lock on range of IR missiles.
Added Australia as a new country choice.
Renamed APA-50 to APA-5D.
Fixed error with coalition.addGroup()function.
Added a new 3D model for the B-8V20 rocket launcher.
Fog of War: Aircraft will no longer be visible on F10 map once it leaves line of sight of enemy units.
Added exhaust smoke to Kusnetsov aircraft carrier.
Kills are now tracked in the Log Book for Campaigns.
Engagement range of ground units has been adjusted.
Su-25T bomb Interval and Quantity are now working correctly.
Trigger GROUP DEATH will working with event ON DESTROY.
Fixed several SAMs ignoring the set "Alarm State Green".
Debriefing: Fixed event recording. This will also correct log book errors.
MiG-23 will now attack the moving ground target with rockets.
Many minor corrections in the game.
Wingman will report leader about enemy radar activity.
Multiplayer: Radio communications are now working.
Multiplayer: Debriefing window in the mission is now disabled for clients.
Multiplayer: Fixed several crashes.
New ambient sound system (sea, shallow water, fields, wind, g-breath effect).
Wind + turbulence sound depends on mission weather parameters.
New wingtip vortices, new touchdown smoke.

Flaming Cliffs 3 (A-10A: DCS Flaming Cliffs)
A-10A: Removed AAQ-28 TGP.
A-10A: Corrected standby compass showing wrong heading.
A-10A: Added PAC.
A-10A: HUD fixed pitch angle indicator jumping from -90 to +90, when standing still on the ground is fixed.
A-10A: Simultaneous engine start now working.
A-10A: Fixed AIM-9 air to air mode.
A-10A: Removed glideslope indication on the HUD.
A-10A: Fixed ADI yellow vertical bar.
A-10A: AoA indicator, indexer and AoA sound corrected.
A-10A: Fixed HSI outer needle.
A-10A: Added Stability Augmentation System (SAS).
Su-33: Corrected AoA indexer.
MiG-29 and Su-27/33: The vertical scan will not lock target automatically. Instead, player must press and hold the ENTER button to lock the target.
Added RShift modifier to Kneeboard next/previous page commands (conflicted with Ka-50 Shkval track gate size controls).
Su-25T: Removed targe diamond on the HUD.
F-15C: Fixed altitude hold when air to air refueling.
AWACS: Decreased the answer pause between picture requests.
Corrected some missions.
ATC now available for the Kusnetsov aircraft carrier.

DCS: A-10C Warthog
The engines will start after repair.
If PTR switch is set to STOW and back to ABLE the pitch steering bar may freeze is fixed.
A-10C. SAS and EAC switches fixed.

DCS: Combined Arms
Fixed multiplayer crash when land groups are assigned a route.
Added German CA Manual.
Smoke markers for controlled ground units are limited with 10 smokes at each color.
Input: Absent joystick commands restored.
HUD: Added cues of masking for line of firing by vehicle elements.
HUD: Added health points indicator.
MP missions replaced to MP folder.

DCS: Black Shark 2
Added RShift modifier to Kneeboard next/previous page commands (conflicted with Ka-50 Shkval track gate size controls).
Lighting night vision cockpit switch modifier moved to LCtrl to prevent conflict with Kneeboard ON/OFF key.
DCS: P-51D Mustang
Fixed no UNSAFE warning light and horn when throttle retarded.

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 Betreff des Beitrags: Re: DCS Patch 1.2.6 is da
BeitragVerfasst: Sa 07.09.2013, 16:39 
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Ich schätze mal sie haben es hinbekommen einen "Pätsch" zu bauen der läuft. :mrgreen:
Ich höre jedenfalls keine Gemecker. :gig:

Sachen gibt's.

Styx

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 Betreff des Beitrags: Re: DCS Patch 1.2.6 is da
BeitragVerfasst: So 08.09.2013, 09:22 
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to be continued :?

Zum Glück ist Arma3 so gut wie fertig - daran sieht man, was bei einem gut organisierten Softwarehersteller möglich ist, und vor allem, mit einer guten Softwarebasis. Es gibt eben Software, die auf einer stabilen Basis aufbaut, in der einzelne Module über klar definierte Schnittstellen voneinander abgetrennt sind, und solche, die wie ein Flickenteppich zusammengesetzt ist, bei der ein minimales Drehen am einen Ende eine Explosion am anderen verursacht. Mutmaßungen, welche zu welcher Kategorie gehört, kann jeder für sich selbst anstellen.


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 Betreff des Beitrags: Re: DCS Patch 1.2.6 is da
BeitragVerfasst: So 08.09.2013, 09:46 
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Oh, dann ist ja alles in Ordnung. :mrgreen:

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 Betreff des Beitrags: Re: DCS Patch 1.2.6 is da
BeitragVerfasst: So 08.09.2013, 11:14 
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Wenn man sich das "Changelog" so anschaut, fragt man sich auch, was um alles in der "World" (hach, geniales Wortspiel :rofl: ) jetzt den Sprung von 1.2.5 auf 1.2.6 ausmacht - das meiste ist Justage an irgend welchen Parametern.

Hier mal was anderes, anscheinend weitgehend bugfrei, Terrain: Die ganze Welt, nahezu alle Fluglätze, VORs, reales Wetter etc. nachgebildet. Hat das eigentlich schon jemand?


PS
Fliegst Du schon, oder hoffst Du noch? :rofl:


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 Betreff des Beitrags: Re: DCS Patch 1.2.6 is da
BeitragVerfasst: So 08.09.2013, 12:47 
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Nö, habe ich noch nicht. Aber ist nur eine Frage der Zeit schätze ich. 8)

Fragt sich allerdings was man damit in FSX will. Man kann ja auf nix ballern. :mrgreen:

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BeitragVerfasst: So 08.09.2013, 13:14 
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Damit schon


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 Betreff des Beitrags: Re: DCS Patch 1.2.6 is da
BeitragVerfasst: So 08.09.2013, 15:10 
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Schön, aber ich bin nicht mal ansatzweise verrückt genug um

45 Dollar für den F18 zu bezahlen, nur damit ich dann nochmals
35 Dollar daruflegen darf damit dass Ding auch ganz benutzt werden kann. :D

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 Betreff des Beitrags: Re: DCS Patch 1.2.6 is da
BeitragVerfasst: So 08.09.2013, 15:50 
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Hmm ...

Zitat:
Schön, aber ich bin nicht mal ansatzweise verrückt genug um

45 Dollar für den F18 zu bezahlen, nur damit ich dann nochmals
35 Dollar daruflegen darf damit dass Ding auch ganz benutzt werden kann.


Zitat:
WASSERGEKÜHLT! :)
2x Aquastream XT ultra, 2x Laing DDC 1+, 1x Mora Pro 9x140-er, 2x 3-120er Thermochill, 2x Aquaero 5 XT, 3x Poweradjust 2, CPU-Heatkiller Rev. 3, GPU-X³ GTX 680 "Hole Edition", MIPS Boardkühlerset.


:rofl: :rofl: :rofl:


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 Betreff des Beitrags: Re: DCS Patch 1.2.6 is da
BeitragVerfasst: So 08.09.2013, 16:50 
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Nein, dass hat etwas mit Neid auf lautlosen Betrieb zu tun, nicht mit Verrücktheit.. :rofl:

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 Betreff des Beitrags: Re: DCS Patch 1.2.6 is da
BeitragVerfasst: So 08.09.2013, 17:10 
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BTW, um noch einen OffTopic aufzumachen: Max, lass ja die Finger von Total War Rome. Dass Ding wird übel zerrissen.
Du hast doch mal gesagt dass du es kaufen wirst, oder :?:

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 Betreff des Beitrags: Re: DCS Patch 1.2.6 is da
BeitragVerfasst: So 08.09.2013, 18:47 
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Oh - das hab ich aber schon anders gelesen. Jetzt nicht grade ohne Schwächen, aber durchaus empfehlenswert. Aber: Ich kaufe mir das jetzt sowieso nicht. Keine Zeit. Nach ein- zwei Patches und einem Sale bei Steam so in ca. einem Jahr siehts dann anders aus. Ich kann warten. Z.Zt. setze ich vor allem auf Arma3 und - ich lerne auch wieder die A10C kennen, trotz Bugs. Was will ich machen, zu irgend was muss mein HOTAS Warthog ja gut sein.


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 Betreff des Beitrags: Re: DCS Patch 1.2.6 is da
BeitragVerfasst: So 08.09.2013, 19:14 
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Zitat:
Nein, dass hat etwas mit Neid auf lautlosen Betrieb zu tun, nicht mit Verrücktheit..


Neid auf lautlosen Betrieb? Hei - wer möchte schon einen Ferrari mit Elektromotor :D


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 Betreff des Beitrags: Re: DCS Patch 1.2.6 is da
BeitragVerfasst: Mo 09.09.2013, 09:29 
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In diesem Fall habe ich eine Geschäftsidee für dich:
Entwicklung und Verkauf von Lüftersystemen die einen kernigen Sound im Büro/Wohnzimmer verbreiten. Analog eben z.B: Auspuffanlagen. Dort scheint es ja zu funzen. :gig:

Sicher geil wenn beim Booten von DCS die Kiste röhrt. :rofl:

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 Betreff des Beitrags: Re: DCS Patch 1.2.6 is da
BeitragVerfasst: Mi 02.10.2013, 12:04 
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DCS 1.2.6 update 1 is now available
Wednesday, 02 October 2013
DCS 1.2.6 Update 1 - Change Log

DCS World
Fixed crash when loading mission from a public server.
Fixed crash after jumping from aircraft during an "Autostart".
Fixed crash when try to lock ground target when using Easy Radar mode.
Fixed crash after collision of two aircraft.
Fixed crash when player gets close to column with delayed start.
Fixed crash after plane switches to glide path.
Kuznetsov ATC can now recover multiple flights without causing collisions.
Fixed IR pointer when using Combined Arms.
Corrected SSE: Empty Error message on coalition.addGroup().
Glide slope ring and К, Г marks for landing mode are now present for airfields with full Russian ILS system.
Restored Flight tasking commands when not in Game Mode. Attack air defenses: LWIN-D. Attack ground units: LWIN-G. Attack your locked target: LWIN-Q.
Fixed 'Value' in trigger 'Bomb in zone' trigger action.
Fixed missing text: "2, rolling" when starting taxi.
Corrected R-73 DLZ for AI. They should no longer launch outside their DLZ.

DCS: Black Shark 2
IT-23 symbology aspect has been corrected.
Fixed joystick commands for kneeboard.
Fixed missing target markers on Ka-50 Easy Radar.
Fixed simulator crash when loading standard arcade mission for Ka-50 when using Easy Avionics mode.

Lock On: Flaming Cliffs 3
Su-33 falling through the flight deck when landing on the carrier has been fixed.
F-15C and Su-33 unable to connect twice to tanker in network play has been fixed.
F-15C Tanker AP won't disengage when online has been fixed.
F-15C ADI LNAV "Jiggle" has been fixed.
Autopilot. ALTITUDE HOLD, BAROMETRIC OR RADAR ALTITUDE HOLD issues have been fixed.
Several A-10A switches have had their position set to on: PAC Switch, Inverter Switch, AC Gen Switches, Radar Altimeter Switch, Anti Skid Switch, Fuel Boost Pump Switch, and Engine Fuel Flow Switches.

DCS: Combined Arms
Fixed crash occurring when Targeting Panel of selected unit is viewed.
Keyboard input script has been corrected.

DCS: A-10C Warthog
Fixed tanker not completing refueling when in network play.

DCS: Mi-8MTV2
Implemented “Game Mode” flight model.

DCS: UH-1H Huey
Fixed M134 minigun firing audio.

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letztes Vid -> DCS:UH-1H Beta Ship and Carrier Landings

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ArmA/DCS irgendwie alles, FalconAF/BMS, rFactor 1.


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